ゲーム開発
こんにちは。過去何度かにわたって「UnityでMIDIを使ったリズムゲームを作り、電子ドラムで操作する」ことを試みてきました。この記事は以下の記事の続きです。 tatsupuri.hatenablog.com 上の記事では、iOSアプリとして実際にビルドする部分は特に何も書き…
どうもたつぷりです。こんにちは。この記事は補足記事です。 位置づけとしては前のMIDIをUnityに取り込んで音ゲーを作るという言った趣旨の投稿で、Muse Scoreでテスト用のMIDIを作成すると書いた部分の補足説明です。この内容まで前の記事に入れてしまうと…
こんにちは、たつぷりです。今回の記事は少し長くなってしまいましたが、MIDI形式の音楽とUnityを使ってリズムゲームを作ってみたという話です。私はMIDIって何のことがほとんど知らない状態だったのですが、いろいろあってこれを機に少し調べてみたので、忘…
こんにちは,たつぷりです.前記事の次回予告で「イベントシーンの実装をするよ」と言ったのですが,先にやりかけていたことがあったのでそちらをまず解決することにしました. それは,アイテム管理の実装です.具体的にはステージ中で鍵を拾って,その鍵を…
どうもたつぷりです.ゲーム開発をちまちま進めてきて,ゲームシステムやUIも少しずつできてきたので,徐々に「それっぽさ」は出てきたと個人的には思えるようになってきました. しかしまだ自分が思うゲームの要素として足りないものがあります.それはスト…
始めまして,この調査報告(ブログ)を管理しているたつぷりです. 私は本記事執筆の段階で博士後期課程の学生ですが,なにかと精神にくることが多い日々を送っています. ある時,精神衛生を回復するためにゲームでもして遊びたいと思ったわけですが,残念…